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~~~RED~~~

직업
传说中的小强 -_-!

∷红⊙白¤黑∷

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사진(1/21)
2월 19일

回家了,半年的广州生活毫无疑问的对我产生了触及灵魂的影响,细节我就不说了,每个人对社会的现实与人生的再思考都是不一样的。各种人情冷暖交织着,逼迫着我们这些从小不愿意承担责任的独生子女去面对压力,迎接挑战,所有的问题一但你去面对它,也就不再是问题了。
总之这半年过的很开心,也好久没来这里砍砍了,荒废多时的老朋友,我来了,相信这里将是我心灵寄托的新起点和伙伴,陪我一起见证未来发生的一切吧。目前的我可以自豪的说真的是什么都有了,我所做的只是让这些容易得到的东西变得更好,更有意义和价值,人生就是这么奇妙,悟性是可以引导的,我深信不疑,所有的事情一定都能办到,就像陈安之说的,态度是占据成功因素的100%,一分都不能少!!!
过年了,10天的假期够我休息了,加油,可爱的蟑螂!!!
 
相册里补了这半年发生的一些事情,太球多,说不完鸟。。。恩,一切从长记忆。
8월 21일

为中华网游之崛起而工作

   7月18到了广州。。。一路奔波报了道,还好一切有我姑姑陪着~家人阿,这种时刻倍感亲切~在网易安排三星酒店白住了5天后找到了房子,离新大楼不远,在中医院的对面,条件还好,价钱整整比在重庆贵了750。。。。。。室友是技术部的小奎奎,可爱的要死,都说他像南极来的大冰熊,差不多了。。。。
   接下来的培训+签了劳动合同就让我感觉到了一点:网易太TM人性化了,本来还准备来这边吃苦的。。。看来还是之前太悲观了。2天的拓展培训让我开了眼界,以前在电视里看到的娱乐节目,现在自己真实的去体验,爬云梯,走钢索,攀岩。。。不停的在让我们体验着团队合作的乐趣,只是最后在160人顺利爬过4米高的障碍墙后,本以为是个完美的结局,却又做了一个恐怖的游戏,很残酷,详情就不说了,有人骂,吵,踢门。。。最后COO出来特别声明,这个游戏是中午临时决定加上的。。。
   进了新大楼,在9楼找到了属于自己的位置,老天,光是陪的液晶显示器就5000多。。。爽死~天天去水吧喝免费的咖啡和饮料,新同事们也互相帮忙订餐,虽然每天只有24的伙食补助,但是还能过,希望10楼的饭厅赶快该好,毕竟免费吃起来比什么都香~
   办了网线,买了一些电脑周边,杂七杂八的生活用品,就这样把第一个月的工资挥霍了。不过说来已经很安逸了,现在还在培训,我们等于是拿着工资学习,NXN,PSD,MAX,引擎,轮岗~这些培训完了就要转正了,争取在3个月提前转正!!
   看了其他朋友的BLOG更新,QQ也偶尔上了下,很多都是黑白的。。。冷清了许多,公司只能用POPO(其实感觉POPO确实比QQ好用多了)。以后可能忙的惨不忍睹了。。。这里我尽量来吧,虽然不擅长写作,但都会看看D~EVERY ONE多多加油,保持联系
7월 15일

私奔

     要奔向广州了,去挑战自己未来的人生。。。告别了重庆这个大学故乡后,又要跟我从小就依恋的故土郑州道别。这里有我太多舍不下的情感。。。昨天和老爸老妈保证了自己一定会争气的,但又心虚的像一只刚离开雄鹰翅膀保护的小鹰一样,逼着自己去和大自然接轨。原以为我会抱着老妈大哭一场(电影看多了),可还是刻意的避开了很煽情的话题,听着爸妈的一次一次的叮嘱,暗暗的下定决心好好干!!
     没个人都把笑当作是很美好的感情表现,对我来说,笑有更重要的意义。她让我把一切都看的很美好,在她看来,我的世界不应该有悲伤。。。她说我像太阳可以给别人阳光般的温暖。。。因为她我改变了许多,她爱笑,因为她的笑能让人忘却一切烦恼,快乐天使这个称呼最适合不过她了。也许有一天她会苍老,但她的笑容会深深印在我心里,一直提醒着我,插上翅膀去追那个美好的梦!!!再见,笑笑!!!
     带着思念一起私奔!广州我来了!网易我来了!
 
郑钧

最崇拜的作家:米兰·昆德拉
最喜爱的男歌手:Thedoors主唱Jim Morrison
最喜爱的女演员:美国赖德
平时的爱好:看书、弹吉它、睡觉

 
 
7월 13일

“葵”什么“花”什么“点”什么“穴”什么“手”啊~~

沈娘娘鼎鼎老师布置的作业。

1.最近在看的电视 >>死神来了3(Final.Destination.3)/02图像毕业花絮DVD

2.最近在做的事情 >>收拾不完的行李
3.
最近在听的音乐 >>Time of Our Lives/私奔

4.最近在吃的东西 >>饺子/家附近各种馆子

5.最近在看的报刊 >>吃馆子看的过期大河报

6.最近关心的话题 >>如何在网易站住脚

7.最近常去的地方 >>

8.最近常想的异性 >>除了我不认识的异性--
9.
最近最想做的事 >>好好陪爸爸妈妈

10.最近的身体情况 >>发胖ING

11.最近的理财状况 >>新添1GMP4放弃陪伴我6年的SONY WALKMAN

12.对自己最想说的话 >>稳,再稳点
13.
想一个减肥的良方 >>有氧运动
14.
记忆中做过最疯狂的事情 >>用鞭炮炸青蛙--

15.喜欢K歌的程度1—10依次递增 >>5

16.最喜欢吃的食物 >>饺子/卷馍/大锅菜

17.最喜欢看的书是 >>风云
18.
如果有100万,你会干什么 >>让老爸老妈过的更好

19.最喜欢的一句格言是 >>生于忧患,死于安乐

20.第一个男()朋友怎么认识的 >>同桌
21.
怎样才能最快的实现自己的心愿 >>做梦

22.怎么样才能不无聊 >>去扫马路

23.在下一个周末最想和谁一起共进晚餐 >>GF

24.你相信今年比去年过得更好吗 >>相信
25.
如果只能再活三天,你最想做的事情 >>去做这辈子觉得最遗憾的事

26.你自己有没有幻想中的世界 >>同娘娘和小鼎,有

27.你幸福么 >>太太太幸福鸟

28.如果发生中日战争,你会做汉奸吗 >>同熊熊,做卧底

29.你最想去的地方是哪里 >>南极

30.爱情和婚姻是否是两个概念呢 >>“情人”就是最好的解释

31.最近一次让你感到伤感的事情是什么 >>大学毕业

32.假设你与我将要做一件事情,你想或你希望那是什么 >>强奸鼎鼎!!

33.你觉得选择很难吗?面对选择你会怎么做 >>不难,考虑后选择

34.朋友婚前恐惧症你会怎么办?自己呢,会逃婚吗 >>霸王硬上弓!不会

35.如果我现在能满足你的一个愿望,你希望是什么 >>把你能满足别人愿望的能力给我

36.如果地球马上要爆炸,最想拿着的东西是什么 >>时空穿梭机

37.你妈贵姓 >>不同的人是人他妈的,妖是妖他妈的,你既不是人也不是妖,你是人妖

38此刻你穿的内裤什么颜色?有印花滴不>>口说无凭,眼见为实

39、想和最爱的人一起做的事情>>一起走美院的操场

40、下辈子,你想当什么?>>超人

 

小强的问题

41:这辈子目前为止最遗憾的事>>

规则:
1.
在自己的blog中完成题目,然后点名另外7blog完成同样的题目。
2.
另外的7blog完成题目以后再分别点名,依次类推。
3.
被点名的blog在完成题目时要注明被哪个blog点名。
4.
不可回传,加一条自己出的题。
5.
答案必须绝对真实。

点名吟子、庆哥、玉米、漫漫、熊熊、沈娘娘、钟大鼎(后三人只需回答41题即可:)

7월 9일

“四”年

      终于。。。。。。。。!!!!!忙完了毕业设计,办完了离校手续,托运完了行李,坐上火车到了家,洗了澡,串了亲戚,聚了同学。。。在世界杯半决赛开赛前,听着郑钧的《私奔》,带着一种既伤感又回味的心情写这篇BLOG。。。
      对于毕设的那2个月的煎熬到现在还记忆犹新,再次感谢GF鸟对俺的帮助,燃情的岁月啊。。。还好得了院二等奖,用奖金买了个MP4,吃点香的喝点辣的,算是安慰吧。我不是一个善言语,特别是表达的人,很主观,总觉得事情一定会朝着自己想像的发展。。。可现实啊,命运啊。。。心情很复杂,自己的前途还很渺茫,回想一下已经活了22年都干了些什么,只知道从小到大我一直跟“4"有缘,例子就不多举了。四年大学,对我的人生历练起了不可磨灭的作用,用了一年的时间明白了“所谓”的“真正”的~爱情。。。用了两年时间在游戏里学会了在人人平等的虚拟社会里的做人和生存原则。。。最后一年明白了时间的重要性和自己的真正潜力和耐力。。。这样算下来收获还是不小,在以后的道路上肯定会明白些更深层的道理,那时也许会觉得现在的一些想法十分可笑,就像我现在回味从前一样。。。
      大学生涯真的结束了,自己竟然会这样留恋。。。想想以前的初中。。高中。。也许这就是成长的情感??不过又感觉并没有结束,就像玉米写的,是个新的开始,对每个人而言,大家又在同一起跑线了,在社会的拼搏中还在继续互相竞争,莹子曾经说我不该给自己太大的压力,那样对自己不好。。。但是有太多的东西需要我去负责,“靠谁不如靠自己,别人能做到的自己也能做到”这是老爸从小就教导我的,虽然我的行动不能很好的诠释这句话。。。但我会努力的
      感慨的不算太多,恩,还成。。。同志们加油赚钱吧,为了以后的聚会!!20年太长了,1年后我们重庆见!!!
6월 10일

失眠

最近经常失眠,明知道睡不着还要逼着自己在床上躺着,期待进入梦乡那一刻。。。原因很多,毕设,工作压力(虽然还没开始但已经感觉到压力了),时间安排,回家,想老爸,想老妈,想GF,想朋友。。。难道这就是“毕业综合症”(自创)
幸好还有MUSIC这个总忠实的老伙伴,挺庆幸的是每次到郁闷的关键石刻总会为自己找到合适的MUSIC来舒缓发泄自己,听到动听的旋律的时候激动的想抓狂,EVEN DEAD!!!
发点牢骚,安下心来早点弄完毕设情况可能会好转,GOD BLESS ME~!!
拍于坦克仓库毕设展~看那眼睛就知道俺失眠多严重了。。。
6월 1일

影视节目片头动画的创意与制作 (实用)

现今片头动画已经成为任何一档影视节目当中不可或缺的点睛之笔,高水平的动画作品蕴藏着丰富的设计思想和很高的审美价值,无论怎样精彩美妙的片头动画作品在创意和制作上都有着必须遵循的审美要求和设计原则。
关键词:片头 动画 分镜头 创意 意境 设计 制作

诗情画意或是震撼心魄的片头动画作品作为一档精彩节目的前奏曲和引言,所传达的视觉效果直接关系到观众继续欣赏节目的情趣也关系到一档节目的品位和层次。创意——是片头动画的灵魂;意境——是片头动画的生命,然后再通过制作软件的技术支持将动画的设计思想进行还原实现。
一. 动画创意阶段
创意阶段应该是在制作整个片头动画时间表里占有很长的时间和更多的精力。创意阶段需要对节目的性质、内容、所要面对的收视群体进行理性的判断和研究,从而确定节目片头动画的设计定位。
动画创意要考虑几个方面的因素:
(1) 作品的意境 对意境的追求是艺术作品的最高境界,有一些动画作品虽然在场景、造
型、色彩、环境气氛、动作设计上都很漂亮,但总让人感觉空洞无味缺乏感知上的共鸣和心灵深处的联想,这就是我们所提到的意境。多数情况下动画作品不要过分的去追求表面上花哨、特殊效果的炫耀和场面上的震撼,要沉淀浮躁的心绪把创意思路的重心放在动画作品深层次的意味上和寓意上,这就是为什么我们经常会看到一些虽然没有过多技术含量的表现但是创意精彩意境深邃的优秀动画作品。
(2) 浓缩精品。 现今之所以有人愿意投巨资制作十几秒甚至更短的片头动画首先是因为动画作品是技术含量非常高并通过艺术手段高度概括的精品另外就是要求片头动画在很短的时间里浓缩了节目的定位和内容。
(3) 设计思想 节目的片头动画的时间很短,但是要在很短的时间里明确节目的类型、风格等特征,确定动画的设计定位,所以要避免一些杂乱无章的画面堆砌或是不知所云的视觉元素。
(4) 感染力 片头动画是一个节目的门面也是从一开始决定是否能够锁定观众收看节目的杀手锏,动画场景的构成、色彩、动作、素材内容、音乐都是增强感染力和烘托气氛的重要因素。
(5) 可视性 没有观众的欣赏,节目就没有存在的意义。一个节目的片头动画一般要反复播放1年左右,动画不仅要折射出节目的属性而且还要具有很强的观赏性,动画一定要有一定的内涵、寓意和深度,这样就会吸引观众反复观赏;百看不厌,时常还会有新的发现和遐想,这样片头动画不仅起到了为节目服务的价值而且还可以有效的提高观众的收视热情。
创意阶段需要考虑整个动画的艺术风格和技术支持,根据节目的创意思想首先确定动画是用图解的表现方式或是用视觉冲击力还是两者相结合方式的表现手法,见图(1)(2)。可以先找到合适的音乐,然后再配合音乐的节奏再进行动画的设计;也可以先创意制作出动画再配以合适的音乐。明确这些以后就可以进行下一步的操作——分镜头脚本的创作。

二. 分镜头脚本创作阶段

(1) 分镜头脚本的创作相当于动画的效果预览直接关系到未来动画的成败,在这个阶段要明确动画的整体风格、节奏和特殊效果等。
(2) 分镜头脚本设计的重要性是因为它蕴涵着动画的核心规律——视听语言艺术,就是说要通过动画影片里的场景气氛、构图、景别、角度、灯光、色彩、运动、音响、剪辑点的位置等来体现出动画作品在针对某个具体节目而反映出独特的视听艺术感觉。
(3) 分镜头脚本的创作要尽量深入到细节部分,主要内容包括镜号、景别、视频草图、内容说明、音响、长度,必要时还要有备注说明。
(4) 分镜头脚本写得越细致越能够在以后的动画制作上更轻松更能够准确的把握动画所要表现的中心思想和艺术视觉表现同时也可以有效的避免由于分镜头脚本过于粗糙而造成在动画制作过程中频繁返工的恶性循环后果。
见图(3)

三. 动画设计阶段
动画是一个经过高度概括的艺术综合体,作为高水平的动画作品,应该蕴藏着丰富的设计思想,它既包含绘画、实用美术、雕塑等造型艺术的精华,也从电影、摄影、文学创造中吸取营养。片头动画的设计阶段要抓住动画的叙事和结构以及动画艺术的精髓和本原。动画设计主要有场景设计、动作设计等。
1 场景设计
先描绘出场景的结构图、主机位和局部细节同时要考虑各种特殊效果和不同影调之间质感、灯光、雾效等动画元素之间的协调关系。如果动画需要用图解的手法来表现多可以采用散点透视的原则来实现,需要注意的是视觉元素的构成和整体色彩的运用以及基本视觉元素点、线、面的组合使用。如果动画需要用大场面的表现手法,通常采用弧形的地平线设计往往能使场景显得更有张力,因为弧度能使场景看起来更大、力量和气势更集中;另外通过大仰角的透视原理的运用通过镜头的由远至近或通过参照物的运动配合也可以体现出大场景的效果。
场景设计的几种主要表现方式:
(1) 对称平衡 场景中图象、文字等视觉分量在左右、上下几个方位要基本相等、分布匀称达到安定、平整的效果,呈现出一种安静、平和的美;也可以根据场景重心的变化,重新调整视觉分量在整体上达到动态平衡,使场景状态更富有活力。
(2) 点、线、面的应用 利用这些基本视觉元素可以点缀、活跃整个界面并使场景富有张力。在整体形象上,避免形成拘谨的小集团式的图形,要时刻考虑场景的重心,力求整体形象的完美和元素间的重复及有序穿插变换的协调。点、线、面共同构成时,相互之间可以交错、重叠但要避免松散,同时在整个场景里要考虑到呼应和对比关系,要注意形象上的统一。
(3) 疏密关系 场景内视觉元素太满、太密、太平均是设计的大忌。适当的疏密搭配可以使画面产生节奏感,同时要控制透视关系、对比关系、呼应关系和主次关系,以体现创意内容个性化的格调与品位。
(4) 虚实运用 视角不同的视频虚实效果的运用,可以使界面富有层次感和空间感,形成一种幻想空间,给人以理性的遐想。设计时要注意空间的透视关系和比例关系才能让人感到现实中不存在的空间富有理念,并产生一种虚幻的浪漫氛围。
(5) 黄金分割 通常使用的黄金比1:0.618是最和谐的对比关系,运用黄金比可以在整个场景设计时对场景视角的安排以及视觉元素的摆放、运动方式和轨迹都可以起到事半功倍提高效率的作用。
(6) 打破平衡 打破平衡就是打破常规。在场景局部有时也常常需要打破平衡或对称,避免呆板的感觉,从而产生一种打破常规的美。在不平衡的布局里,使用一种视觉元素同时出现在不同位置,形成视觉上的相互联系,使作品活泼多变。
(7) 色彩的合理性 色彩要漂亮、引人入胜,但不要大面积的使用高纯度色相,色彩应服务于动画的内容并与场景的气氛相适应。场景配色不要太复杂,尽量控制在2、3种色系以内,避免太乱、太艳。
2 动作设计
需要熟练掌握动画的运动规律,要充分考虑到物体的物理特性、惯性、重力因素以及曲线轨迹的规律等,同时要体现出视觉元素动作变化的节奏感和韵律感以及运动轨迹分布的呼应关系,在设计运动时要考虑到主次关系,避免杂乱和无序,形式上可以通过方向、大小、形象、曲直、位置之间对比与统一的微妙关系,使场景形成律动的美感和充满张力的视觉感受。

四. 动画制作阶段

(1) 任何一个好的片头动画都不可能是由一个制作软件从头到尾完成的,通常情况下是几个制作软件不断来回切换相互配合汲取各制作软件的技术特长协调实现的。
(2) 有一个值得强调的观念是:制作软件的使用只是实现动画完成的一种手段,所以过分的强调某个功能强大的制作软件而轻视功能看似简单软件的想法是片面的,任何一个制作软件都有它倾向的特长和它功能独特的一面,最主要的是如何应用它的长处;如何对它进行多次技术上的开发来提高动画制作的水平和效率为最终动画完成的效果服务。
以2002年8月制作完成的辽宁电视台《气象大使》片头动画17”为例:
(1) 采用了3DMAX 3.1三维动画制作软件和大洋非线性编辑工作站反复切换相互配合实现的,中间还不断应用了PHOTOSHOP 7.0图形图象软件。
(2) 动画采用了图解和视觉冲击力两者相结合的表现手法,整体动画分为3个动画片段,并且在场景构成和色彩运用以及视觉元素的运动轨迹上均采用了彼此呼应的设计原理最终实现的,并且多次使用了黄金比1:0.618的对比关系。
(3) 动画场景的大背景先在3DMAX 3.1里完成;之后再拿回大洋非线性编辑工作站里进一步加工,对动画视频进行虚化、叠加、分层再配合文字阵列和点、线、面基本视觉元素的应用完成了点缀和活跃场景气氛的目的;然后再回到3DMAX 3.1里加载一些三维造型和三维标题文字;最后在大洋非线性编辑工作站里完成最后阶段的后期合成的处理。
见图(4)
五. 动画合成阶段

不容忽视的后期合成软件 在现今的动画制作过程中完成效果和制作效率是衡量一切的标准。一些功能强大的三维动画制作软件的强项是三维物体的三维空间的表现,在涉及到影视内容时,由于所要面对的具体对象和要表现动画段落方式的不同,不可能仅仅使用三维软件来完成所有的工作,这就需要后期合成软件的支持和帮助了。
后期合成软件的优势:
(1) 虽然有一些特殊效果可以在三维动画制作软件里完成,但是通过后期合成软件同样可以实现并且能够极大的提高制作效率。后期合成软件可以对用三维软件制作完成的半成品进行各种变形、调色、抠像、修饰、加入文字动画等处理;还可以对某个具体的视觉元素进行跟踪以达到预想的效果;可以添加其他的视觉元素进行逻辑关系上的调整、叠加、组合、替换;还能够完成画面的绘画、拼接、融合甚至还能够模拟各种自然效果比如烟雾、下雨、光影变幻、闪电等均有着三维软件不可比拟的技术手段。
(2) 众多的第三方插件是后期合成软件的一大特色,随着后期合成软件地位的不断增强,有越来越多的著名软件制造厂商纷纷加入到插件开发的队伍中来,使得后期合成软件的功能越来越强大和越来越完善,对于在过去无法实现或是程序繁杂费劲周折的美妙创意现在可以轻松快速的实现了。
音乐的选择 在片头动画里,音乐的选择和运用十分重要,对于提升动画作品的意境和艺术感觉的升华有着不容回避的功绩。
(1) 恰当的片头动画音乐可以大大增强观众对作品理解上共鸣和强烈的感染力,起到了烘托动画作品的目的。
(2) 音乐节奏的速度、节拍以及乐曲旋律的起伏、强弱、高低、快慢等方面都要与动画作品的变化相应的和谐统一,达到整个片头动画作品的浑然一体。

一点心得:

(1) 模仿和总结 最初阶段可以先模仿电视上看到的动画作品,有些时候需要把自己感觉不错的片头动画作品录制下来必要时一桢一桢的播放仔细的研究和揣摩动画作品制作的来龙去脉和作品的意境,看看自己能不能用所学的知识来完成制作要求,还缺少什么。只有通过反复地积累,不断地摸索,从实践中增加经验,还要善于创新,培养自己分析和解决问题的能力,相信在量积累的基础上必然会迎来质的提升。最重要的是要彻悟片头动画的艺术精髓——创意。
(2) 善于交流 也许一个自己冥思苦想多日不能解决的问题,经别人的一句话的点拨就豁然开朗了。在动画学习过程中与人交流也是非常重要的,交流可以使自己的知识不断更新,可以从别人的成功经验和失败教训中发现自己的不足,对快速提高动画水平有很大的帮助。
(3) 提高综合审美能力 由于片头动画是一个高度概括的艺术综合体,所能涉及和应用的各种学科知识非常广泛,所以不能只在与电视和美术相关的学科上下功夫,要博览群书吸收各种学科的精华为我所用,不断的提高综合审美能力才能使动画作品更有深度更有意境
5월 27일

毕业创作进行中。。。

毕业创作-3D水墨动画《恬》-竹林场景初步设定

毕业创作-3D水墨动画《恬》-荷塘场景初步设定

等待复活的日子。。。
4월 9일

雨夜

连续几天的降雨使这个吵闹着要热死我们的鬼地方平静的许多。。。这是个雷雨交加的夜晚。。。于是开始把窗户全打开~关灯~放着MUSIC······感受酸雨的化学味和雨天特有的泥土味,安逸!刚不一会就又想起了毕业创作的事情。。。于是关窗户~开灯~加大MUSIC音量''''''''开始大眼瞪小眼,浮想联翩,恼火! 
4월 1일

留言板

大家好,欢迎来这里畅所欲言
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3월 31일

毕业

又是一个大晴天,在重庆这个诙谐的城市里,这种日子真的像XX节日一样令人激动,于是毫不犹豫的决定起床后打球去。。。珍惜现在的每一天吧,大学生活就快要结束了,不止一次的出现这种感慨真不舒服,不时的问自己这4年到底有什么收获呢!!??4个字--不伦不类。。。但欣慰的是自己学会了总结发生过的事儿,长了见识。。。。FIN
3월 24일

凡事太尽,缘分势必早尽

风云》。。。这斯对我的影响甚远,以至于说改变了我的价值观都不足为过,并也会一直走下去。里面的没个角色我都很喜欢,聂风的冷静,步惊云的激荡,善恶也不像老电影那样的分明。冥冥之中你会预感发生什么,但却知道这事情是根本不可能的,然后却真的发生了,是看漫画的主观想法特别希望一切都很圆满,现实也是这样。。。有时候必须去适应社会,但与风云世界不同的是你不能主导自己的思想。。。
以上纯属扯蛋。。。如有雷同,绝对不是巧合!!!!
3월 23일

有窝了,这么重大的历史性时刻我竟然只想说2个字:“沙发”。。。。。=。=困了,呼呼去


鸟,有空再来摆弄。

附:

注意msn space最近又更新,有些变化,所以添加方法有些不同了,我已经改过了。注意看哦!  
『MSN PowertToy』是MSN新推出的功能,包括『Tweak UI』,『Windows Media Player』,『Custom Html』。这三个模块让msn space 的功能更灵活、更强大了!

先说『Tweak UI』模板。
在已经登陆的前提下,在【IE】地址栏下键入:http://spaces.msn.com/自己SPACE的地址/?_c02_owner=1&powertoy=tweakomatic
找到右边的【自定义】,然后【模块】,下拉菜单里找到并点击【PowerToy:Tweak UI】右边的【新增】。之后就可以看到新增加的『Tweak UI』模块。

『Tweak UI』模块每一栏的作用:
『Background Colors』:
『Inner』:800×600背景颜色。一般设置过主题的SPACE,背景会被主题图片覆盖。
『Outer』:1024×768背景颜色。右边和下边多出来的部分的颜色。

『Background Image』:
『Position』:主题图片的位置,我的主题图片本来是一只小狗(被我【Hide了】),当【Repeat】选择为【no-Repeat】的时候位置的差别看得比较明了。
『Repeat』:『小狗』重复的样式,repeat-x是横向重复,report-y是纵向重复。
『Display』:背景图片是否显示。就是是否显示【小狗】,我觉得【小狗】不好看,就【Hide】了。

『Font Color』:
『Link/Bullets』:含有超级链接的字体的显示颜色。
『Text』:日志中文本的颜色,比较实用。譬如喜欢红色文字的女孩子就不需要每次写日志都打字体颜色代码了。这里我是用的是【9C4E23】,咖啡色。

『Module Background』:
『Color』:模块的背景色。就是日志文字的背景颜色,免去每次打日志背景颜色的麻烦。
『Transparent』:透明度。不建议修改,改成透明的会看不清,想另类的除外。

『Module Borders』:
『Width』:模块外框粗度。默认是1,0的话没外框也很难看。
『Style』:外框样式。【solid】:实线; 【dotted】:点。【dashed】:虚线;【double】:双线;【groove】:立体内凸框;【ridge】:立体浮凸框;『Inset』:凹框;【win-inset】:win-凹框;outset:凸框。(【Width】>【5】的时候才看得出效果,否则边框太细根本看不出样式)
『Color』:边框颜色。

最后不要忘记点【SAVE】,我在『Tweak UI』里只改了两个地方:『Display』,『Text』。『Tweak UI』模块不会在预览的时候出现,所以不必担心它的位置。

再说『Windows Media Player』
解决背景音乐的添加,与以往不同,以前只能靠【IMG】用图片添加音乐,看不到音乐的进度条。现在都可以用『Windows Media Player』模块解决,而且界面好看多了。顺便回答一下某同学的问题,『MSN SPACE』中不能播放音乐辑,只能播放一首歌曲。
在已经登陆的前提下,在【IE】地址栏下键入:http://spaces.msn.com/自己SPACE的地址/?_c02_owner=1&powertoy=musicvideo
找到右边的【自定义】,然后【模块】,下拉菜单里找到并点击【PowerToy:Windows Media Player】右边的【新增】。之后就可以看到新增加的『Windows Media Player』模块。

『Windows Media Player』模块每一栏的作用:
『URL』:音乐的链接。支持【WMA】,【WMV】,【WAV】,【AVI】,【MPG】,【MPEG】,【MP3】格式。虽然大多数都知道,但我再次重声,一定要是网络的链接,不能链到自己电脑里的音乐。音乐链接可以到BAIDU上找,很多人都抱怨为什么听不到音乐,其实是链接音乐下载的速度太慢,我自己的方法是用【FLASHGET】一个一个下载,看哪个耗时最短。
『Position in sec.』:音乐开始播放的时刻,都是从头放的吧,默认【0】不需要改。
『Times to play』:播放次数,想一直放的话,改成【999】,可以连续放2天,应该够了。
『Rate to play』:播放速度,默认【1】倍速。
『Auto Start』:是否自动播放。
『Display Mode』:【Invisible】:整个播放面板不可见;【Nono】:只能看到可视化效果,操作面板不可见;【Mini】:面板可见,可以操作PLAY、STOP,但看不到进度。【Full】:面板全,可以看到进度。
『Right Click Menus』:是否允许在面板上使用右键,没什么实际用处的功能。

最后不要忘记点【SAVE】,再给『Windows Media Player』面板选一个合适位置。

最后是『Custom HTML』,解决日志置顶
以前只能手动置顶,还要特别注明不要回复此日志,却是不方便。『Custom HTML』等于是一个独立的日志,所以可以实现HTML代码,我是用来放计数器的。
在已经登陆的前提下,在【IE】地址栏下键入:http://spaces.msn.com/自己SPACE的地址/?_c02_owner=1&powertoy=sandbox
找到右边的【自定义】,然后【模块】,下拉菜单里找到并点击【PowerToy:Windows Media Player】右边的【新增】。之后就可以看到新增加的『Custom HTML』模块。

『Custom HTML』此模块比较简单,『Module Name』就是模块最上面一条写什么,可以打Welcome之类的话。『Show Border』是选择是否显示,那当然要显示啦。最后不要忘记点【SAVE】,把『Custom HTML』拖到最上面。